Dawn of War :: Necron Lord :: Wh Games :: Wh News :: Necrons :: Warhammer 40000 (wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник) :: фэндомы

Dawn of War Wh Games Necron Lord Necrons Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

Представляем вашему вниманию владыку некронов — нового героя режима «Последний рубеж» Warhammer® 40 000® Dawn of War® II: Retribution, который выйдет 10 марта в стиме: http://store.steampowered.com/app/378041/?snr=1_7_7_comingsoon_150_4

Владыки некронов ведут свои легионы в самую гущу битвы, обладая абсолютной властью над воинами. Вооруженные шипящими боевыми косами и мощным древним оружием, они просто испепеляют своих противников. 
Владыки убеждены в своем превосходстве над представителями «низших» рас и обращаются с ними соответственно. И только те, кто заслужил их уважение, проявив отвагу и мастерство в обращении с оружием, обретают право на быструю смерть. Всех прочих ждут мучения и унижение. 
Владыка некронов одинаково хорош как в роли дальнобойного «истребителя», так и в ближнем бою, где способен наносить удары по области. Полный набор вооружения позволяет выбрать удобный для вас стиль игры. 
Важнейшим навыком владыки некронов является способность призывать на поле боя богоподобного Несущего Ночь — древнего пожирателя звезд, способного стереть в порошок всех врагов владыки.

Ключевые характеристики:
31 предмет экипировки 
14 новых уникальных способностей 
2 новых достижения 
17 особенностей 
20 уровней развития

Экипировка:
Глиф гробниц - Пробудившись, молчаливые и мрачные каноптековые пауки — стражи стазис-гробниц — примкнули к легионам бессмертных воинов, ремонтируя их, добывая ресурсы и, при необходимости, расчленяя врагов. 
Владыка, владеющий этим глифом, получает дополнительную энергию. 
Глиф звездных богов - Все к’тан славятся невероятной жестокостью. Они требуют беспрекословного повиновения, но зато иногда даруют последователям некоторые силы. Обладатель этого глифа быстрее восстанавливает энергию. 
Глиф призрака - Жуткие каноптековые призраки сметают все на своем пути, неся страх и погибель своим врагам. Этот глиф дарует владыке возможность перемещаться быстрее. 
Глиф живого металла - Криптеки постоянно пытаются улучшить технологии некронов. Этот глиф увеличивает количество здоровья и скорость его восстановления. 
Глиф поглотителя - Обладатель этого древнего и ужасного глифа способен вытягивать здоровье из ближайших врагов. Чем больше врагов обступает владыку, тем быстрее восстанавливается его здоровье. 
Глиф неустанной жатвы - При пробуждении от Великого Сна многие лорды и владыки некронов лишаются значимой части воспоминаний, а порой и разума. Целые миры и цивилизации, которым не посчастливилось оказаться поблизости от стазис-гробницы такого воителя, гибнут под ударами жутких кос этих кошмарных, не ведающих усталости тварей. 
Все способности обладателя этого глифа восстанавливаются быстрее. 
Глиф непримиримости - Многие граждане Империума уверены, что натиск некронов невозможно остановить. Может, люди порой и переоценивают организаторские таланты этих древних воинов, но подобная осторожность спасла немало жизней. Этот глиф повышает рейтинг брони. 
Управляющие разумом скарабеи - Некроны либо убивают, либо порабощают. Когда нет смысла уничтожать непокорную планету, они пускают в ход управляющих разумом скарабеев. Никто уже и не считает, сколько миров просто сложило оружие при приближении могучей армии некронов или стало жертвами вмешательства в сознание. 
Управляющие разумом скарабеи могут временно переманить врагов на свою сторону. 
Наноскарабеи - Дополнительно к заметному повышению регенеративных способностей, которое дает некродермис, наноскарабеи делают владыку неуязвимым к незначительным повреждениям. 
Саван кошмаров - Саван кошмаров оказывает воздействие на разум противника сразу же после применения. Слабовольные враги в страхе бегут с поля боя, когда некроны настолько грубо вторгаются в их мысли. 
Фазорегулятор - Древние криптеки освоили искусство «мерцания», позволявшее им исчезать и вновь появляться в реальном пространстве, и оснастили таким оборудованием свои грозные машины. Благодаря личному фазорегулятору владыка может быстро преодолевать короткие дистанции, сближаясь с врагом или уходя от опасности. 
Филактерия - Сотни паукообразных машин, запечатанных в этом амулете в виде скарабея, способны мгновенно исцелить раны владельца и спасти его от гибели. 
Венец монолита - Пожалуй, монолиты являются главным символом некронов. Одного взгляда на эти чудовищные махины, возвышающиеся над полем брани, достаточно, чтобы в сердца врагов вселился бессильный страх. Одновременно и транспорт, и могучая машина войны — монолит сносит все на своем пути. 
Этот найденный внутри поврежденного монолита венец снижает количество энергии, которое владыка тратит на навыки. 
Венец немесора - Почетное звание немесора дарует право командовать остальной знатью во время конкретной кампании, когда разные династии временно объединяются в грозное смертоносное войско. Этот венец повышает боевую мощь и без того опасных навыков владыки. 
Венец воскрешения - Воскрешение — вот самая опасная из всех способностей некронов. Многие имперские отчеты о войнах с некронами рассказывают, как гибли ничего не подозревающие солдаты, когда им в спину били только что убитые враги. 
Владыка может воскреснуть спустя некоторое время после гибели. 
Венец техномансера - Никто, кроме высших техномансеров (известных как криптеки), доподлинно не знаком с устройством оружия некронов. Чтобы научиться повелевать живым металлом и энергией, надо потратить не одну жизнь. 
Тахионный венец - Тахионные технологии невероятно сложны и опасны. Крохотные стрелы, которые выпускает это устройство, мгновенно превращаются из кусочков инертного металла в смертоносные сгустки энергии. 
Риза воскрешения - Сфера воскрешения способна возвращать в строй союзников, получивших почти смертельные раны. Эта древняя и мощная технология является знаковой для некронов, и ей пользуются только представители знати. 
Риза тессеракта - Тессерактовые лабиринты — многомерные темницы, используемые для заточения и подчинения других существ. Скромные по своей природе, эти устройства высоко ценятся младшими расами. 
Включенный тессерактовый лабиринт парализует врагов, делая их уязвимыми. 
Риза Несущего Ночь - Жестокий и немыслимо злобный к’тан по имени «Несущий Ночь» является старейшим и самым могучим представителем своей расы. Но миллионы лет назад некронам все же удалось повергнуть это звездное божество и расщепить его на тысячи осколков. Осколки все еще обладают огромной силой и потому хранятся в тессерактовых лабиринтах. Используют их только в самых критических ситуациях. 
После освобождения Несущий Ночь наносит значительный урон окружающим врагам. 
Клинок судного дня - Хотя хранящаяся в Черной библиотеке эльдаров «Книга Скорбной ночи» и предсказывает, что однажды Обманщик все же погубит народ Некронтира, пока эти воины кажутся бессмертными. Пробудившись после миллионов лет Великого Сна, криптеки и астромансеры некронов ищут способ исправить те ошибки, к которым привела их гордыня. 
Посох обелиска - «Обелиски» некронов — грозные конструкции, которые нередко можно увидеть в самой гуще боя. Чудовищные каноптековые пиявки, прикованные к их стенам, способны быстро исправить любые повреждения. Четыре сферы Тесла, стреляющие управляемыми молниями, делают эти машины отличным оружием против воздушной техники. 
Посох фаэрона - Еще в самом начале кровопролитной войны с к’танами, фаэрон Кабахкар приказал всем своим верным криптекам заняться созданием могучего Посоха света. Фаэрон вечно оставался чем-нибудь недоволен и заставлял ученых надрываться до самого конца войны. Пришло время Великого Сна, а Кабахкар так ни разу и не применил это страшное оружие в бою со звездными богами. 
Посох небес - Захватив Кронус и помешав дремлющему миру-гробнице пробудиться, Кровавые вороны нашли этот посох и решили его изучить. Связь с исследовательской группой вскоре была потеряна. 
Копье аннигиляции - Непревзойденные мастера войны, лорды-уничтожители зачастую оказываются сильнее остальных лордов и владык некронов. Эта военная знать проявляет в бою немыслимую жестокость. Это оружие создает энергетический шторм, нанося тяжелый урон всем врагам в зоне поражения. 
Жнец пустоты - Представители династии Некфист утверждают, что это потрясающее оружие само появилось в оружейной палате их мира в тот день, когда был повержен Несущий Ночь. Так это или нет, но Жнец пустоты способен с одного удара пробить даже самую крепкую броню. 
Боевая коса погибели - Владыка, вооруженный этой жуткой косой, способен создать непреодолимый энергетический барьер. Прежние владельцы использовали эту возможность, чтобы загонять врагов в угол и уничтожать прямо на глазах у их беспомощных товарищей. 
Боевая коса фаланги - Рядовые воины некронов ни в чем не уступают даже самым элитным бойцам младших рас. Им не нужно большой армии, чтобы устроить настоящую бойню — они просто обрушивают на врага непрестанный огонь гауссовых орудий. При убийстве этой косой владыка наносит дополнительный урон по площади вокруг невезучего врага. 
Посох света - Символ знатного происхождения и власти, этот посох обрушивает на головы врагов мощные энергетические заряды. В ближнем бою это оружие также весьма эффективно. 
Венец владыки - Венцы владык передаются по наследству и бережно хранятся своими обладателями, так как отмечают древность рода и преданность. 
Риза владыки - Церемониальное облачение, надеваемое только самыми знатными некронами.

Способности:
Тахионная стрела - Выпускает по цели стремительный бронебойный заряд. 
Сила бессмертия - Вся мощь внутренних сил владыки направляется на вытягивание жизненной энергии из ближайших врагов. При этом он больше не может сражаться, зато скорость восстановления его здоровья значительно возрастает. 
Наноскарабеи-ремонтники - Дремлющие наноскарабеи получают приказ начать исправление критических повреждений. 
Сфера воскрешения - Выпускает на волю мощь древней сферы воскрешения. Союзников, оказавшихся в зоне ее действия, невозможно убить. А те, кто уже успел погибнуть, воскреснут, как только сфера выйдет на полную мощность. 
Фазовый сдвиг - Позволяет совершить фазовый прыжок и появиться на небольшом расстоянии в стороне. 
Тессерактовая темница - Открывает вход лабиринта в карманном измерении и надежно запирает в нем врагов на все время действия способности. 
Лабиринт Несущего Ночь - Рискните жизнью и воспользуйтесь осколком к’тана Несущего Ночь, чтобы обрушить его чудовищную мощь на головы врагов. 
Взрыв пустоты - Посох света или боевая коса наносят энергетический удар, отбрасывая врага назад и причиняя ему урон. 
Безжалостный натиск - Клинок судного дня наносит ошеломляющий удар всем окружающим врагам. 
Управляющие разумом скарабеи - Натравите на отряд врага рой лишающих разума скарабеев, заставив противника временно сражаться на вашей стороне. 
Аннигилирующий залп - В выбранную область один за другим бьют многочисленные лучи, испепеляющие все на своем пути. 
Некротический барьер - Создает непреодолимый барьер, мешающий атаке или перегруппировке противника. Враги, оказавшиеся на месте возникновения барьера, откидываются назад.
Энтропический удар - Мощный удар Жнецом пустоты ненадолго лишает брони выбранного врага и всех, кто находится рядом с ним. 
Саван кошмаров - Наполните разум окружающих врагов пугающими образами, лишая их мужества и заставляя бежать с поля боя.

Достижения:
1) Алая жатва - Пройдите 100 волн в роли владыки. 
2) Обуздавший смерть - Дважды за игру воскресите 2 союзников за раз (или союзника и себя) с помощью сферы воскрешения.


Подробнее
Last Stand Necron Overlord - Warhammer 40,000: Dawn of War II: Retribution,Gaming,warhammer,40k,dawn of war,retribution,necron,overlord,Introducing the Necron Overlord, a brand new hero for the Last Stand mode of Warhammer® 40,000® Dawn of War® II:Retribution™ and Warhammer® 40,000® Dawn of War® II: The Last Stand. Available on Steam from the 10th of March 2016.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dawn of War,Wh Games,Necron Lord,Necrons,Wh News
Еще на тему
Развернуть
обожаю некронов хотеть
seneca seneca 01.03.201622:23 ответить ссылка 0.6
просто лел, в ластстенд кто то играет ещё? он же адово наскучает за пару дней игры...
Да, играют, и довольно много.
Ага, много. Заходишь в Ретри - 60 игроков в сети. Из них процентов 80 играют в сражения. В общем - нихуя не много.
Захожу в последний рубеж, жму найти игру, проходит 10-30 сек и команда готова.
Похуй. все равно мало.
В лобби СС народу больше
Первая часть была чертовски крутая. До сих пор играю.
Во второй решили сделать упор на рпг, но вот одинаковые компании за каждую расу удручали.
Почему не сделать ваху типа диаблы? Изометрическая проекция, выбивание болтеров,мечей доспехов из врагов, ранги и так далее. Эх, мечты мечты.
erto erto 01.03.201622:24 ответить ссылка -3.3
Dark Nexus Arena по геймплею почти такое
могу порекомендовать такие моды на соулшторм как Апокалипсис мод и Кодекс мод 4.0,апокалипсис это просто мяс а кодекс это переделки существующих рас,но апокалипсис не оптимизирован даже для мощних компов(я на соулшторме играл на средних БЕЗ ВИДЮХИ и норм) а тут на минималках чюствую себя вар-пахомом
Titanium Wars Mod. Зачем что-то еще?
в апокалипсисе есть и вархаунды и ривер титаны
Угу, и Император в ZMS моде (где-то видел и Варлордов)
Просто ДоВ юзает только 1 ядро процессора
>Почему не сделать ваху типа диаблы?

Inquisititor: martyr
volod volod 01.03.201623:27 ответить ссылка 0.8
Есть и такое дерьмо?
Ну...оригинальная древняя настолка с таким логотипом была чем-то вроде ДХ с миньками. Скандалы, интриги, расследования, ИЩИ КОВЁР, СУКА! Хз что получится при перенесении её в виде дьябло-рпг. Надеемся на лучшее, готовимся к худшему.
volod volod 01.03.201623:36 ответить ссылка 0.0
Выбор класса из 4 рас, бегаете, мочите максимум вчетвером тонны врагов. В вашем отряде СМ с пиломечом, который качает силу, эльдарка хилер, дпсная сестра битвы и как и в любой пати - специалист-ИГшник, который так то нахрен не нужен, но вот у него есть пара как бы полезных навыков, поэтому пусть будет он, а не второй ДПСер. И вот они бегают, выбивают шмотки из тиранидов и орков. А потом встречаются с разными боссами. Перепроходят одни и те же локации, которые выглядят либо как корабли, либо как руины городов. Ну и ругаются по поводу лута. И к уровню 30ому они выглядят предельно странно, броня у них собрана из разных комплектов, а у ИГшника вообще на голове шлем СМа.
Но ведь броня должна быть комплектной и получать бонусы!
А вообще, мне нравится то, что вы пишете. Хочу. Жду.
Вот это никанон!
coole000 coole000 02.03.201610:13 ответить ссылка -0.1
Лорд поднял тау и сорка? Что за хуйня? Это даже для дова анбэк уровня ереси дорна. Лорд некрон это же не некромант нежити.
У спейс марина есть абилка поднять союзника с фул хелсом и еще с неуязвимостью на пару секунд.
Серьёзно тебя только это смущает!? Во 2-ом дове в одной команде можно играть с ТИРАНИДАМИ! А это вообще ластстенд...
Yogest Yogest 01.03.201623:55 ответить ссылка 0.5
В настольной игре можно играть в команде с тиранидамм.
Ну если только тиранид с тиранидом...
Yogest Yogest 02.03.201609:52 ответить ссылка 0.1
У меня друг играет, рассказывал что у одного игрока армия из летающих тиранов и имперских рыцарей - и это по правилам.
поздравляю твой друг наркоман! В таблице союзов тираниды ни скем не "дружат"...
Yogest Yogest 02.03.201610:28 ответить ссылка 0.2
Ох лол, сега ещё помнит, что купила дов? Еще и перса нового запилили, охуеть. Может хоть карту третью сделают.
IIIYXAPT IIIYXAPT 01.03.201623:19 ответить ссылка 1.0
Ахахахаха. 5 лет в релизе. И наконец они родили одного командира Некронов. Не ДЛС с кампанией для Некров. Не расу Тау, командир которой давно уже на Последнем Рубеже. Нет, просто одинокого Лорда Некронов, которым будут играть те, кто уже прокачал остальных командиров до лютейших высот
Кесс Кесс 01.03.201623:30 ответить ссылка 0.7
У. Не, они, конечно, утырки, раз забыли про DoW2 практически (и где там третий?).
Но некроном я поиграю.
Карт бы ещё добавили, две имеющиеся выучены наизусть давно.
ValD ValD 01.03.201623:34 ответить ссылка -0.1
Обновил пост. Инфа по экипировке и способностях.
> делают эти машины отличным оружием против воздушной техники.
Простите, щито?
В ласт стенде нет воздушной техники.
Или добавят, или я нифига не понимаю.


Ачивки простые.
Я последнюю у тау-коммандера так и не сделал, на дрон-контроллер.
ValD ValD 02.03.201600:12 ответить ссылка 0.0
ЕбААать, вот это блядь нахуй охуенно!

Троллинг от бога. Нет, правда. 5, сука, лет назад выпустить игру, дождаться, когда о ней почти все забудут, и выпустить DLC на некрона. Щас в Дов-2-то играют в основном в элит мод, и то горстки, а в Ласт Стенд и того меньше. Браво.
Что за элит-мод? Можно подробнее?
https://www.dawnofwar.info/index.php?page=download
О, кстати. Новая версия. Надо глянуть.
ValD ValD 02.03.201600:34 ответить ссылка 0.0
https://www.dawnofwar.info/codex.php

Популярный фанатский мод. Содержит исправленные элемента баланса (опять же сомнительного), на который забили разрабы, и новых юнитов для всех рас. Периодически обновляется.
ЗБС. Во 2ом дове я только в ласт стэнд и играл, стратегическая составляющая мне вообще не понравилась.
на самом деле Дов два был бы не плохим как стратегия, если был бы хотя бы на 30% быстрее, а то как какой то кисель а не игра.
Что за ересь я только что развидел посмотрев трейлер ?! бля... Хорошо что я не играл в ДОВ 2)
~Ex~ ~Ex~ 02.03.201611:37 ответить ссылка -1.1
Йобушки-некронушки, он к'тан призвал?!
Zusrutup Zusrutup 04.03.201617:19 ответить ссылка 0.0
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
ну ка проснулися,Gaming,,поддержать канал деньхой - https://www.donationalerts.com/r/gazermouse